Blades 個人的おすすめスキル

今回は、Bladesプレイ中に便利だなと感じたおすすめスキルを初心者向けにご紹介。どのスキルが有効かさっぱりわからないという人は参考にどうぞ。

選定基準は、戦士タイプのPvE(メインクエストやサブクエストなどのCPU戦)向けであり、魔術師タイプやPvPは考慮しておりません。オススメ度に関しても進行度で変わってくるので注意。まあ、最悪ジェムを使えばリセットできるので、好きなように取っていってもいいと思うけど。

Blades おすすめスキル

呪文:Spells

火炎球:Fire ball

取得LV2 オススメ度:★★

スパイダー、スキーヴァー、ウィスプなどの小型モンスター退治に有効。スパイダーは冷気弱点なんだけど、火炎球でも十分にダメージは通る。中盤以降に登場するウィスプはこれがあるのとないのとでは、だいぶ違ってくると思う。

欠点は狼には段々とダメージが通りにくくなるところ。

吸収:Absorb

取得Lv2 オススメ度:★★★

序盤から中盤にかけての数少ない回復手段であり、被ダメ軽減手段。Switch版では回復薬が比較的入手しやすいとはいえ、それでも使いまくっていれば足りなくなる可能性があるので、このスキルは必要。

Switchでプレイする時では、あらかじめ左ボタンにAbsorbを設定しておき(3つ並んだ◇の一番左側にセット)、そろそろスキルを使うぞっていうタイミングで右人差し指は攻撃のZRボタンに、左親指を左ボタンに置いて、右攻撃をしつつ、攻撃が飛んできたらスキル発動みたいな感じでプレイしてる。

っていうか、こうやるとやりやすいし、逆にこうじゃないと間に合わん(´ㅂ`; )

元素耐性:Resist Elements

取得LV10 オススメ度:★★

元素状態を回復し、元素耐性を10秒間上げる呪文。元素状態というのは、電撃でビリビリしたり、毒で中毒状態になっている状態。

元素耐性付きの防具を揃えていない、元素耐性上昇薬を持っていない場合はコレに頼るしかない。気がついたら効果が切れてるし、なにより自分はめんどくさがり屋なので、耐性防具を揃えるようになった。まあ、耐性防具を揃えるのもめんどくさいといえば、めんどくさいんだけど。

氷結の鎧:Blizzard Armor

取得LV23 オススメ度:★★★

一見優秀そうに見えるけど、実際に使ってみるとパッとしない感じ。

ところが、普通にガードしても大ダメージを食らう骨砕きや貫通パワーアタックも、コレを張っている状態でガードすると大幅に被ダメを抑えられることに気づいてからは、使用頻度が大幅に上がった。

ただ、火炎球みたいなのを食らうと一瞬で溶けるっぽい。あと属性が乗った物理攻撃もあまり耐えられない。おそらく、無元素攻撃に有効だと思われる。開幕使うか、要所要所で使うかは好みかなぁ。吹雪の演出で敵のモーションが見づらくなるのも地味に欠点だと思う。

特殊能力:Perks

軽武器:Scout/一般武器:Armsman/重武器:Barbarian

取得LV2取得LV4取得LV5 オススメ度:★★★

基本的にスキルツリーの関係上、どれもLv1は取得するようになると思う。

それ以降、Lv2、Lv3とどれを上げていくかはどれを使うかが当然決まってから。私は一周目(日本語版)では一般武器を使ったのでArmsmanを、二週目のSwitch版では軽武器を使ってるのでScoutを上げてる。

上昇量は微々たるものだけど、Perk(パーク)はパッシブ、つまり取得しているだけで効果があるから、その恩恵は非常に多い。

属性防御:Elemental Protection

取得LV2 オススメ度:★★

最初は超絶必須だと思ってたけど、最近は元素ダメージ軽減付きの盾(たとえば、毒を防ぎたいなら殻の盾)を使えばそれだけでいいんじゃないかと思いはじめた。

ただ、ひと通り揃うまでは時間がかかるので、やはり取らざるを得ない。なによりコレを取らないと[炎強化:Augmented Flames]が取れない。

高級強化:Advanced Tempering

取得LV10 オススメ度:★★

最終的には必要だけど、序盤から中盤は必要ない。中盤以降にタイミングをみて取得。

セットボーナス:Matching Set

取得LV14 オススメ度:★

頭・鎧・篭手・ブーツを全部同じシリーズ(鋼鉄なら鋼鉄、革なら革で一式全部)で揃えると、防御値にボーナスが入る。スカイリムの適切な装備やセットボーナスと違って、重装防具で揃えるならなんでもOKとか軽装防具だけならなんでもOKってことではないので注意。盾は入らない。

簡単に防御値を稼げるメリットがあるけど、一式揃えないと効果がないというのがちょっと窮屈かなと思う。そもそも、防御値は確かに大事なんだけど、それ以上に元素耐性の方が大事なんだよね。装備が固まってくる後半に活きてくるスキルだと思う。

炎強化:Augmented Flames

取得LV5 オススメ度:★★★

スキルツリーの関係上、炎が一番早く手に入るだろうけど、冷気、電撃、毒それぞれの強化も必須だと思う。炎、毒、冷気、電撃の順かな。

炎弱点の敵には強い敵が多いので、強化していくなら、4元素の中では最優先だと思う。

ヒールウェイブ:Healing Surge

取得LV23 オススメ度:★★★

スタミナが多い時に体力がゆっくり回復していくという神スキル。コレがあるのとないのではダンジョン攻略がだいぶ違ってくる。具体的には回復薬の減りが穏やかになり、緩やかに貯まりだす。

スタミナダメージやマジカダメージの武器や盾で相手のスタミナやマジカを減らしてスキル攻撃を封じれば、物理攻撃しかしなくなるので、適切なガードで弾いていれば、体力はゆっくり回復していく。

欠点は、ついついスタミナを満タンに維持しようとアビリティを使わずに通常攻撃でしのごうとしたりすることや、冷気攻撃でスタミナをごそっと減らされた場合は無意味なこと。

ちなみに、氷結の鎧とヒールウェイブはともに取得Lvが23。そしてそれぞれの取得に必要なスキルポイントが5で合わせて10なので、Lv23になったらどっちも取得したいという場合は、ポイントを温存しておかないといけない。

アビリティ:Ability

アドレナリン回避:Adrenaline Dodge

取得LV10 オススメ度:★★★

相手の攻撃を回避すると、体力が少し回復するスキル。中盤以降、敵も結構使ってくる。回復量は微々たるものだけど、吸収:Absorbと併せて使うとそれなりに有効。というか、回復薬節約の関係上、使わざるを得ない。…ヒールウェイブ取得後は、回復目的ではあまり使わなくなるんだけどね。

相手との位置関係によって回復量が違うので、タイミングは吸収よりもシビア。私は、SwitchのAボタンにこのスキルを設定し(3つ並んだ◇の一番右側にセット)、そろそろ飛ぶぞぅって時になると左手人差し指をZLボタンに右手親指をAボタンに置いて、ココだ!という時にジャンプしてる。じゃないと私は難しい…。

まあ、回復という点はともかく、[骨砕き:SkullCrusher]や[貫通パワーアタック:GuardBreaker]は盾でのガードではダメージが大きく(特に骨砕き)、基本的に回避しないキツイ。今後も必要になってくるので、苦手な人は練習したほうがいいかも。

再生回避:Renewing Dodge

取得LV24 オススメ度:★★

開幕で氷結の鎧を使ってマジカがごっそり減っても、相手の攻撃をコレで回避すれば一気に回復させることができるので、元素耐性や吸収をすぐに発動可能な状態に持っていける。よほどの熟練者じゃないかぎり、ヒールウェイブ以降はアドレナリン回避ではなく、こっちの方がメインになる人が多いと思う。

敵では魔術師タイプのゴブリンが使う。

連続刺突:Piercing Strikes

取得LV11 オススメ度:★★★

高速連撃もそうなんだけど、武器の振りが速いので、相手が攻撃モーションに入った後でもこちらの攻撃が先に当たる。相手をスタンさせて通常攻撃を食らわせた後に、コレを使って一気に畳み掛けることができたりして便利。思ったよりも使いやすいスキルなので、早い段階での取得がオススメ。

無謀な怒り?:Reckless Fury

取得LV35 オススメ度:★★

コレ日本語名、自信ない。すまぬ…

お試しで取ってみたけど、めちゃ面白い。5秒間と短時間だけだけど、ガードされてもスタンしないし、体力ゼロになっても死なないので、おもいがけない強敵(ともと読まない)に出会って苦戦したときの切り札に使えると思う。

それ以外のザコ戦でも使えるだろうけど、最初のチャージタイムが10秒とやや長いのがネック。ちなみに、コレを使ってくるトロールがまれにいる。

取得ルートは、個人的には再生回避ルートで良いと思う。私は最初、両方のルートを制覇しないとダメだと思ってた。片方のルートだけでいいので、くれぐれも勘違いしないように。

まとめ

もし迷ったときは、呪文・特殊能力・アビリティでは特殊能力を優先した方がいいかなと思う。パッシブスキルだから、所持しているだけで効果あるしね。

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