Blades イベント難易度最弱のスケルトンに苦戦した話

今日やったイベントで思いのほか苦戦したので、最近舐めプをしていた私への戒めとしてこの記事を記そうと思う。

Bladesのイベントとは

Switch版Bladesの紹介で、日本配信版Bladesと違って日々のイベントがあるという話をしていたと思う。まずは、このイベントについて簡単に解説する。

制限時間がある

それぞれのイベントの開催時間は48時間。各イベント開始後にカウントダウンが始まり、24時間経つと次のイベントが開始される。

たとえば、火曜日のイベントが開始されるタイミングには、月曜日に始まったイベントが残り24時間、火曜日に始まったイベントが残り48時間と2つ表示されており、また水曜日に始まるイベントの予告も表示される。

元素もしくは武器縛りがある

各イベントには、元素や武器の縛りがあって、指定された元素や武器以外に対しては敵ユニットが免疫(完全耐性)を持っており、全く通用しないようになっている。

また、特定の元素耐性を持つ防具を推奨されることもある。低レベル時はなくてもなんとかなったけど、今の感じだとレベルが高くなるにつれて、耐性ガチガチにしないとクリアは難しそう。

5段階の難易度がある

難易度は、一番簡単なのが”EASIEST”で、”EASY””MEDIUM””HARD””HARDEST”と難しくなっていくが、好きな順にプレイできるわけではなくて、一番下のEASIESTから順番に攻略していく形になる。また、クリアは一度のみで、同じ難易度を何回もプレイすることはできない。

難易度はキャラクターのレベルに応じた内容になっているため(スマホゲームのような絶対的な難易度ではない)、低レベル時でも最難関のHARDESTをクリアできたりする。

一番下のランクだけで力尽きる…無念

報酬でSIGILが手に入る

各難易度をクリアすると、SIGILポイントというものが手に入り、SIGILショップでいろんなアイテムに交換することができる。たとえば、魂石だったり、付呪素材だったり、お金にも交換することができる。スマホの日本配信版では、極小魂石の入手や金策が大変だったけど、このショップの存在でかなりラクになった。

一応、これらのイベントはどんな状況(というか設定)なのかという簡単な解説文はあるけど、特にストーリーがあるわけではなく、淡々とこなすだけのクエスト。Lv10くらいから解禁になり、それ以降は毎日プレイできる。

私を凹ったスケルトン

今まではわりとのんびりやって、HARDくらいまではクリアできることが多かったし、内容によっては、HARDESTもクリアできていた。HARDEST(ファイナルステージ)までクリアできれば、結構なSIGILがもらえるので、素材の補充に本当に助かるわけなんだね。

まあ、イベントに関する解説はココまで。

スケルトンに凹られた

で、最近はややサボリ気味だったんだけど、今日やってみたら、一番簡単なEASIESTであるにも関わらず、結構凹られた。クリア自体はできたものの、戦闘終了後に回復薬をガブ飲みするわ(余っていた極小だけど)、修理費が3000ゴールド近くかかるわ、一気にめんどくさくなってしまった。時間もなかったので、EASY以降はやらずじまい。

相手はスケルトンとアウトキャスト。どっちもザコじゃんって思う人もいると思うし、実際、普段はそうなんだろうけど、スケルトンのハリーバッシュがイタいイタい。アウトキャストの遅延ライトニングもめちゃイタい。クエストの条件が、刺突(剣)以外は無効なので、ドワーフのダガーでぺちぺちやっていたんだけど、未強化だからか、相手の体力なかなか減らない(´ㅂ`; )

スケルトンが徘徊中。そっと逃げた

スケルトンヒーローになっていたから、ひょっとしたらザコスケルトンではなかったんだろうけど、SIGILでラクに手抜きでプレイできると思っていたところだったので、面食らってしまった。

ちなみに、レベルは22で武器はドワーフのダガー、防具はオーク重装シリーズでどれもほぼ未強化。ストーリークエストがわりとヌルゲーっぽくなっていたので、ちょっと舐めプしてたのかもしれない。

実は、今日のイベントだけじゃなくて、つい先日も毒が有効なイベントをプレイしていた時に、なかなか敵がタフで結構しんどいなーと思っていたところだったので、レベルが上がるにつれ、イベントをガッツリやるなら、装備をわりと真剣に揃えて強化しないと今後はかなり厳しくなるかもしれない。

ただ、お金はあるんだけど、上位防具を製作するのに必要な素材がないんだよね。今の鍛冶場レベルだと、エルフ装備や水銀装備を製作することができるんだけど、月長石:Moonstoneも水銀:Quicksilverも全然数が揃わない。たまたま素材が手に入っていないだけなのか、Switch版では少し調整されているのかわからない。

実際問題、ドワーフシリーズにしても、防具は軽量盾以外は一切製作してないし、作った軽武器にしてもろくに強化していないのに、ドワーフのインゴットの在庫をあんまり持ってないから、やはり少し入手しにくくなっているのかもしれない。ちょっと真剣に考えないといけない。

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